Resumen

EXAMEN DE ENTRENAMIENTO PARA ETHICAL HACKING NIVEL 2 -clase 14- (parte 7)

Complete las respuestas que crea correctas haciendo "clic" con el Mouse sobre sus casilleros.

ATENCION:


Ingrese a continuación su Nick-Name

Escriba aquí su Nick-Name o Nombre de Fantasía (sin presionar ENTER):


1. QUE RESULTA CONVENIENTE INSTRUMENTAR EN PRIMERA INSTANCIA, CUANDO NO PODAMOS ENCONTRAR AL "BADBOY" SIGUIENDO LOS PROCEDIMIENTOS CORRECTOS?

  1. REEMPLAZAR LA APLICACION QUE ESTA SIENDO "CR4CK34D4"
  2. REEMPLAZAR LA APLICACION QUE UTILICEMOS PARA "CR4CK34R"
  3. REEMPLAZAR EL SISTEMA OPERATIVO QUE ESTEMOS UTILIZANDO
  4. REEMPLAZAR LA COMPUTADORA POR UNA MAS RAPIDA
2. QUE DEBEMOS REALIZAR CON NUESTRO DESENSAMBLADOR, SI SU PANTALLA DE SALIDA SE TORNA ABSOLUTAMENTE NEGRA, LUEGO DE CARGAR LA APLICACION OBJETIVO CON "wine"?

  1. MOVER
  2. COPIAR
  3. PEGAR
  4. CAMBIAR
  5. MAXIMIZAR
  6. MINIMIZAR
3. CON QUE PALABRA RELACIONARIA LA "SOLUCION" A LLEVAR A CABO, SI LA PANTALLA DE NUESTRO DESENSAMBLADOR SE TORNARA DE PRONTO "ININTELIGIBLE"?

  1. MOVER
  2. COPIAR
  3. PEGAR
  4. CAMBIAR
  5. MAXIMIZAR
  6. MINIMIZAR
4. CREE QUE LA SIGUIENTE LINEA DE "COGIDO DESENSAMBLADO" NOS LLEVARIA INMEDIATAMENTE A UNA "COMPARACION DE BADBOYS"?

"Name: DialogID_0066. # of Controls=002. Caption: *Registration Unsuccessful!

  • SI
  • NO
  • TAL VEZ 5. DE SER CORRECTO, QUE PARTE DE LA LINEA DEL PUNTO ANTERIOR UTILIZARIA PARA TRACEAR UN "BADBOY"?

    1. Name
    2. DialogID_0066
    3. Controls=002
    4. Registration
    5. Unsuccessful
    6. !
    7. NO SE PUEDE TRACEAR LOS "BADBOYS" DESDE AQUI
    6. LA SECUENCUENCIA "0F 84" EQUIVALE TAMBIEN A UN ________?

    1. JE
    2. JNE
    3. CALL
    4. NOP
    7. LA SECUENCUENCIA "0F 85" EQUIVALE TAMBIEN A UN ________?

    1. JE
    2. JNE
    3. CALL
    4. NOP
    8. COMO "DESREGISTRARIA" UNA APLICACION PROTEGIDA MEDIANTE LA TECNICA DE "MOCHILA"

    1. COPIANDO
    2. MOVIENDO
    3. BORRANDO
    4. SOBREESCRIBIENDO
    9. CUAL ES/PUEDE SER, LA FUNCION DE UN "PATCH"?

    1. REEMPLAZAR EL ORIGINAL NO CR4CK34D0
    2. MODIFICAR EL ORIGINAL NO CR4CK34D0
    3. EJECUTAR EL ORIGINAL NO CR4CK34D0
    4. BORRAR EL ORIGINAL NO CR4CK34D0
    10. CREE POSIBLE CR4CK34R UN OBJETIVO SIN MODIFICAR ABSOLUTAMENTE NADA EN SU CODIGO BINARIO?

    1. SI
    2. NO
    3. TAL VEZ


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